关于《怪物之子》的观后感点评
B站出了怪物之子的资源,又因为今天是周五,晚上我就愉快地拿着爆米花,在pad上啃完了这部可以说是期待已久的电影。
这是细田守导演的第四部动画电影,在看完穿越时空的少女和夏日大作战之后,这位动画导演在我的日本动导心理排行就一飞冲天,以至于刚看完《夏日》的时候我将他与宫老爷做了个对比。细田守的片子论精彩程度是完全可以pk龙猫和小魔女的。个人尤其喜欢夏日大作战,故事自身就很有趣,每个人的刻画程度虽然不高,女主角都快没有存在感了,但这个关于家族的故事感觉非常完整,人物关系也趋于平衡的状态。
再来怪物之子。看完之后的失望大于惊喜,主题多而涣散,世界观的设定令人很抓脑。问题主要出现在故事线上,影片本身水准基本和前作维持,看得出来细田守并不会浪费镜头在不重要的东西上。影片风格一致,淡色彩,少阴影,重点放在人物表情,这也是细田守的长项所在。
可是对于院线动画片除了风格之外,故事!故事!故事太重要了!!个人观念,以现在这个时间点来看,一部好的动画院线电影大概像是一个有着一半壳儿的坚果,核心是创作者的完整的设定,设定可以不完整甚至看起来荒谬,但绝对不能出现漏洞或者逻辑上的错误;坚果的壳子是影片本身,创作者讲一部分核赤裸地展示给观众,且遮掩住一部分,让观众有可以挖的空间。当然常规动画,单这种载体就已经决定了它的大部分核都是裸露给观众的,核心出了一点逻辑漏洞就会令人困惑。
怪物之子前 ……此处隐藏198个字……,为他化作剑!这个设定很常见但处理好了还是感觉非常棒啊!!但放在这个环境里,作为一名普通观众的我就感觉十分诡异,影片有些自说自话前言不搭后语的感觉。这种感觉来自于创作者没有提供足够的设定信息,连隐晦的透露也没有。大熊师傅一伙人修行的时候寻找强大的意义,关于什么是一名强者这个问题,作者给了非常多的解释,这些解释我觉得都很棒,强大是有各种个样的定义的,可是弱小呢?细田守似乎在影片刚开始的时候就透露了一些信息,但到最后自己并没有解释清楚其中的内在联系。在这部影片中弱小被分为两类:负面情绪(幼年时九哥的孤独,还有蓝眼睛小哥的自大情绪),还有肉体上的弱小。影片对于负面情绪弱小处理的很差,在九哥和女主的对话中有多处暗示到"最终的敌人会是(那个曾经弱小的)自己,"包括在他们谈论那本关于鲸鱼的书那里。但影片后半段却着重渲染由负面情绪而产生心理黑洞的两个人类的对决:九太及时制止住了自己,但这种情绪并没有和对手共鸣,也就没有那个“和弱小的自己”对决的概念。另外说最后两位的战斗,导演把情绪上的弱小放到了物质(肉体)对决上,两人的打斗有些莫名其妙,更是弱化了"如何处理自身和他人负面情绪弱小"的这一论题。但靠打斗,再加上大熊师傅莫名其妙的buff,又有身边不离不弃到莫名其妙的女主角,导演你到底想要讲什么?我不是很懂...但觉得很厉害。
再看主创人员名单,我好像微微明白了一些什么。怪物之子的编剧故事导演都是细田守一手包办,也是细田守首次担当编剧工作。之前的编剧都是和奥寺佐渡子合作的,只有狼的孩子雨和雪是网友原创投递故事,但编剧仍是与奥寺佐渡子合作。
能将一个平凡的故事讲出有趣的花儿来是动画导演的职责,编剧很重要。这是细田守的第一次尝试,但我还是希望他能与编剧合作。